Zwerge, Kriegslager
Aus WARWiki
Inhaltsverzeichnis |
Grollfass-Wache
- Gebiet: Ekrund
Geschichte
Ein lauter Knall hallte durch die Schlucht. Das dürfte eine weitere Kanone sein, die die verdammten Grünhäute an sich gebracht hatten, dachte Moranir Grollfass bitter. Dabei wussten diese dummen Bastarde nicht einmal, was sie damit anfangen sollten. Immer, wenn sie eine Geschützbatterie erobert hatten, würde einer der vorwitzigeren Goblins unweigerlich versuchen, die Kanone zu benutzen, und sich dabei selbst in die Luft jagen. Der Tod des Goblins war natürlich kein großer Verlust. Aber die Zerstörung einer weiteren jahrhundertealten Waffe wäre ein nachhaltiger Verlust für die Zwerge des Bluthornberges. Die Eidträger konnten keine Maschinisten entbehren, um eine Batterie zu bemannen, und die Artillerie war außer Reichweite der Schlacht, die vor den Toren von Ekrund stattfand. Der einzige Grund dafür, warum die Kanone beschützt werden musste, bestand darin, dass die Grünhäute sie nicht bekommen sollten.
Deshalb zog es der alte Zwerg vor, gelegentlich die neueren Rekruten der Eidträger loszuschicken, ein Auge auf die alten Waffen zu haben. Wenn sie bei dieser Gelegenheit noch ein paar Grünhäute töteten, umso besser. Sämtliche Erfahrungen, die die Bartlinge hier sammelten, würden sich später auszahlen, wenn sie darauf hinarbeiteten, Karak Achtgipfel von den verhassten Grünhäuten zurückzuerobern. Moranir schrie einer Gruppe von Eidträger-Rekruten zu: „Worauf wartet ihr noch? Raus da, bevor die verblödeten Biester noch eine hochjagen.“
Goldgipfels Aussichtspunkt
- Gebiet: Barak Varr
Geschichte
Farnir Goldgipfel beobachtete das Panzerschiff, das langsam und zielsicher durch den Hafen kroch. Er hoffte verzweifelt, dass das Schiff Verstärkung für die Verteidigung von Barak Varr an Bord hatte. Barak Varr war der Schlüssel für die Kriegsbemühungen der Zwerge. Nachschub und Truppen mussten über den Hafen herbeigeschafft werden, wenn die Kampagne der Zwerge zur Rückeroberung von Karak Achtgipfel Erfolg haben sollte.
Die Hafenstadt der Zwerge wurde seit Wochen ständig von den Grünhauthorden angegriffen. Falls Barak Varr noch lange blockiert wäre, würde das die Kriegsbemühungen zunichte machen. Die Blockade der Orks hatte nicht nur die Lieferungen von Vorräten und Verstärkung für König Grundadrakk und den Rest der Verteidiger der Stadt eingeschränkt, sondern verhinderte auch, dass Vorräte aus der Stadt die Frontlinien erreichten. Es war dunkel, dennoch konnte Farnir sehen, dass das Panzerschiff beim Durchbrechen der Blockade schwere Schäden davongetragen hatte. Die Decks des Schiffes waren von großen Rissen und schwelenden Brandherden übersät, und er sah, wie die Seeleute versuchten, die Flammen zu löschen. Farnir erkannte voller Schrecken, dass das Schiff die Leeseite der Landspitze nicht mehr erreichen würde - es steuerte direkt auf den Strand zu!
Warum brannte das Leuchtfeuer im Leuchtturm nicht? Er bekam seine Antwort sehr schnell, als der Wind drehte und er die unverwechselbaren Kampfgeräusche hörte, die vom Strand aus zu ihm drangen. Die Grünhäute hatten den Leuchtturm erobert!Während Farnir die Eidträger des Lagers versammelte, um einen Gegenangriff auszuführen, lief das vom Unglück verfolgte Panzerschiff mit einem lauten Knirschen auf Grund. Dem Stöhnen des metallenen Rumpfes, als er gegen die felsige Küste prallte, folgten kurz darauf Schreie und Schlachtrufe. Die Orks hatten ihre Aufmerksamkeit auf das angeschlagene Panzerschiff verlagert und waren dabei, das Wrack zu entern und die Mannschaft anzugreifen. Farnir wusste, dass es zu spät war, die armen Zwerge auf dem Panzerschiff jetzt noch zu retten. Alles, was die Eidträger noch tun konnten, war, das Leuchtfeuer wieder zu entzünden, damit nicht einem weiteren Schiff der Zwerge dasselbe Schicksal widerfuhr.
Thurariksons Kriegslager
- Gebiet: Sümpfe des Vergessens
Geschichte
Balabin Thurarikson hob den primitiv gefertigten Spalta auf und prüfte dessen Griff und Ausgewogenheit. Der Zwerg führte einen probeweisen Schlag aus, der ihn beinah umwarf. Diese primitiven Werkzeuge der Grünhäute waren nichts im Vergleich zu den großartigen Unheilsverkündern. Die neuen Waffen würden, sobald sie geschmiedet waren, diesem Krieg um die Rückeroberung von Karak Achtgipfel eine Wende zugunsten der Zwerge bringen. Mit einem letzten verächtlichen „Pfff“ warf Balabin die Waffe zu Boden.
„Wie diese Grünhäute mit diesen Dingern kämpfen können, ist mir ein Rätsel. Es ist so, als würde man eine Axt unter Wasser schwingen. Kein Wunder, dass die Monster so stark sind. Meine Arme würden aussehen wie Räucherschinken, wenn ich jeden Tag mit einer solchen Waffe trainieren und kämpfen müsste.“ „Schade, dass deine Arme keine Schinken sind, Langbart. Wir könnten nach so vielen Wochen in diesem Sumpf eine ordentliche Mahlzeit brauchen“, sagte einer der Eidträger-Rekruten lachend. Balabin kicherte zwar über den Scherz, doch sein Lachen klang hohl und gezwungen. „Du würdest nicht mehr lachen, wenn ein riesiger Schwarzork einen von diesen Stahlklumpen in deine Richtung schwingen würde, mein Junge. Aber deshalb wurdet ihr ja auch hierher geschickt. Wenn es euch Jungs gelingt, die Goblin-Waffenkammer zu zerstören, wie man es euch beigebracht hat, müssen diese grünen Hohlköpfe uns mit ihren bloßen Händen bekämpfen.“
Odinadotrs Wacht
- Gebiet: Nachtfeuerpass
Geschichte
„Auf zum Pass! Wir müssen sie beim Pass stoppen!“, schrie Gamira Odinadotr, während sie versuchte, die jungen Eidträger aufzuscheuchen. Sie waren erst kürzlich beim Zerbrochenen Turm von den Grünhäuten zurückgeschlagen worden und unternahmen jetzt einen letzten, verzweifelten Versuch, sich beim Nachtfeuerpass zu verschanzen. Wenn die Vorräte und die Verstärkung, die in das Gebiet flossen, das Herzblut der Zwerge war, die Bugmans Brauerei verteidigten, dann waren die Straßen die Arterien. Würde es den Grünhäuten gelingen, den Pass einzunehmen, wären die Zwerge bei Bugmans Brauerei von sämtlicher Hilfe abgeschnitten, so, als hätte man eine Aderpresse angelegt. Den Pass zu halten, hatte oberste Priorität bei der Verteidigung der Brauerei.
Falls die Zwerge bei Bugmans nicht durchhielten, würden sie die Grünhäute garantiert nicht mehr vom Rest des Passes vertreiben können. Und wenn sowohl der Nachtfeuerpass als auch Bugmans in die Hände der Grünhäute fielen, wäre dies für die Zwerge und ihren Versuch, Karak Achtgipfel zurückzuerobern, ein tödlicher Schlag. Gamira rief erneut, ihre schrille Stimme durchschnitt die Luft wie eine Gewehrkugel. „Ihr haltet sie dort fest, sonst werden eure Brüder bei Bugmans sterben. Wollt ihr etwa für ihren Tod verantwortlich sein?“ Sie senkte die Stimme zu einem rauen Flüstern. „Ich habe in diesem blutigen Krieg meinen Mann verloren, und solange ich Wache habe, wird Bugmans nicht fallen. Vorwärts!“
Mürrische Wache
- Gebiet: Düsterlande
Geschichte
Die Sonne brannte gnadenlos auf die Zwerge hinab, als sie dahinmarschierten. Jeder Schritt war eine Qual, denn ihre Füße schmerzten von all dem lockeren Sand, der Blasen und andere kleinere, aber dennoch lästige Probleme verursachte. „Halt!“, rief Lungni seinen Männern zu. „Wir machen hier Rast.“ Zwerge waren zwar nicht unbedingt für ihre Gesprächigkeit bekannt, aber Lungni war sogar für einen Zwerg außergewöhnlich wortkarg. Falls nichts Ungewöhnliches passierte, waren das wahrscheinlich die einzigen Worte, die der schweigsame Lungni über Stunden hinaus äußern würde.
Die Zwerge wandten sich ihren Feldflaschen zu und lästerten über das Wetter und die vielen anderen Dinge, die ihnen an den Düsterlanden missfielen. „Dieses Land ist so gastfreundlich wie ein Skorpionnest. Überall Krater, die voll glühender, bösartig aussehender Steine sind. Und es stinkt nach der bösen Magie, die die Skaven anwenden. Ich will gar nicht wissen, was man finden würde, wenn man in einem dieser Krater gräbt“, maulte einer der Eidträger. „Ja“, stimmte ein anderer zu. „Diese Buddelei hier ist doch verrückt, sogar für die verdammten Grünhäute. Hoffentlich können wir ihnen bei was auch immer sie vorhaben einen Strich durch die Rechnung machen und für immer von hier verschwinden. Sobald wir Karak Achtgipfel zurückerobert haben, komm ich nie wieder in die Düsterlande zurück, selbst wenn man mir einen Goldklumpen von der Größe meines Kopfes dafür geben würde.“ Jemand holte erschreckt Luft, als plötzlich Lungni auftauchte und zwischen die maulenden Zwerge trat. Als seine Worte endlich kamen, waren sie langsam und sorgfältig gewählt. „Tja, Bufo, dann ist es ja nur gut, dass wir versuchen, die Grünhäute an der Buddelei zu hindern, anstatt nach Gold für unsere eigenen Taschen zu graben, nicht wahr?“ Und damit machte Lungni auf dem Absatz kehrt und ging fort.
Kargrunds Stützpunkt
- Gebiet: Donnerberg
Geschichte
Die Steine waren lose, und Rorri hatte wahre Mühe, Halt zu finden, als er aus der Grabungsstätte nach oben kletterte. Er und seine Gefährten hatten hier im Boden gegraben, um vielleicht noch ein paar von Lorgrin Olgrumsons verborgenen Schätzen zu finden, aber es war nicht gut gelaufen. Die Grünhäute waren über ihre Grabungsstätte gestolpert und hatten seitdem immer wieder Überfälle auf die Zwerge verübt. Bis jetzt konnten Rorris Jungs sich noch behaupten, aber es war nahezu unmöglich geworden, ungestört zu graben. Als wäre das nicht schon schlimm genug, ging das Gerücht, dass auch andere Zwergen-Lager überall auf dem Donnerberg ähnliche Probleme hatten. Die Gilde der Maschinisten unterhielt unweit der Grabungsstätte ein Waffentestgelände, und auch das war angegriffen worden. Grenzläufer hatten eine alte, längst verlassene Zwergenfeste entdeckt, die die Orks als Frontbasis benutzten, um ihre Angriffe zu koordinieren.
Natürlich konnten sich die Zwerge des Donnerbergs jederzeit darauf verlassen, dass ihnen Bodor Grauweiher Hilfe schickte. Der Langbart hatte mehrere Regimenter von Hammerschlägern, die seinem Befehl unterstanden, und erst kürzlich waren mehrere Eidträger-Einheiten in seinem Lager eingetroffen, um der Sache zu dienen. Für die stämmigen Krieger würde es jedoch sehr schwierig, alle Zwergen-Standorte auf dem Donnerberg zu verteidigen, und Tag für Tag strömten weitere Grünhäute in das Gebiet. Rorri zweifelte nicht daran, dass seine archäologische Expedition hinter dem Testgelände der Maschinisten und der alten Ork-Stellung nur den dritten Rang auf der Prioritätenliste belegen würde. Er konnte nur wenig tun, außer mit seiner Arbeit fortzufahren und zu hoffen, dass die Grünhäute seine Grabungsstätte nicht überrennen würden. Eine Bewegung in der Ferne riss den Gräber aus seinen Gedanken. Was immer es auch war, es war riesig und wirbelte eine Menge Staub auf. Voller Schrecken erkannte er, dass es sich nicht um ein einzelnes Ding, sondern um eine ganze Horde von Grünhäuten handelte, die sich auf das Lager zubewegte. Der junge Bergwerker hatte noch nie so viele Grünhäute auf einmal gesehen. Rorri rief seinen Leuten eine Warnung zu und rannte so schnell ihn seine Beine trugen zum Leuchtfeuersignal. Während er noch rannte, betete er, dass die Krieger des alten Grauweiher das Lager noch rechtzeitig erreichen würden.
Hammerschläger-Stellung
- Gebiet: Schwarzfels
Geschichte
Der Grenzläufer taumelte völlig erschöpft in das Lager. Er ging hinter einem hastig errichteten Schutzwall in Deckung und wandte sich an den Anführer: „Ich habe einen Bericht für dich!“ Rogrin Wittermähne ließ dem Grenzläufer einen Moment Zeit, wieder zu Atem zu kommen, bevor er schnappte: „Und, was gibt es?“ Wittermähne hatte schon vor langer Zeit jeglichen Anschein von Diplomatie oder Höflichkeit über Bord geworfen. In einem Krieg dieser Art gab es keinen Platz für Etikette. Rogrin hatte während dieses Abschnitts der Kampagne um die Rückeroberung von Karak Achtgipfel viele gute Zwerge verloren, und er trauerte um jeden Einzelnen von ihnen. „Falls du es noch nicht bemerkt hast, wir sitzen hier in einem Minenschacht ohne eine einzige Picke. Die Grünhäute schießen mit Pfeilen auf uns, und wenn wir endlich die Spitze des Hügels erreicht haben werden, um sie zu vertreiben, sind sie schon lange fort.“
Der Grenzläufer nickte. „Ja, das weiß ich. Aber es gibt da etwas, das du wissen solltest. Wir waren in der Nähe der heulenden Schlucht auf Patrouille und sahen dort eine ganze Horde von Grünhäuten durchmarschieren. Mit jedem neuen Tag strömen mehr von ihnen zum Schwarzfels.“ Rogrin fluchte. „Ja, und die werden sich dann nicht mehr damit begnügen, uns einen nach dem anderen auszuschalten. Sie werden in großer Zahl kommen und uns überwältigen. Wir müssen Pläne für einen Rückzug entwickeln. Mach dich bereit, zum Rückzug zu blasen!“ „Wenn ich einen Vorschlag machen darf, es gibt da vielleicht eine Alternative“, unterbrach der Grenzläufer. Rogrin schrie: „Dann raus damit, Junge. Wir haben nicht mehr viel Zeit!“ Der Grenzläufer dachte einen Moment nach, bevor er sprach. „Wenn wir diese Schlucht zum Einsturz bringen könnten, würden diese verblödeten Grünhäute allesamt zerquetscht. Ich habe mehr als genug Picken und Hämmer dafür in meinem Lager.“ Wittermähne dachte kurz darüber nach und schrie dann: „Brecht den Rückzug ab!“ Dann wandte er sich wieder dem Grenzläufer zu und sagte: „Also gut, Junge, du hast mich überzeugt. Was brauchst du von uns?“
Gharvinsbund
- Gebiet: Kadrintal
Geschichte
Grumir Orkslayer verschränkte die behandschuhten Hände hinter dem Rücken, während er auf und ab ging. Die Reihe der Rekruten stand versteinert vor Respekt und in Habachtstellung da, als der legendäre Anführer des Gharvinsbund-Regiments einen nach dem anderen betrachtete. Plötzlich blieb Grumnir abrupt stehen und wirbelte zu einem der Eidträger-Rekruten herum, dessen Augen groß wie Untertassen wurden. Grumir brüllte ihn lauthals an: „Glaubst du, dass du den Mumm dazu hast, dich unseren Reihen anzuschließen, Bartling? Warum sollte ich ausgerechnet dich aus all den anderen Jungspunden auswählen, um mein geliebtes Kadrintal vor dieser Grünhautplage zu schützen?“Der Rekrut stammelte: „Weil ... weil ich Grünhäute hasse.“ Beschwörend fügte er hinzu: „Ich hasse sie.“ „Eine gute Antwort, Junge. Wahrlich eine gute Antwort“, sagte Grumnir und legte dem Eidträger eine Hand auf die Schulter. „Aber das ist nicht genug. Bei Weitem nicht genug! Der Bund ist ein stolzes Regiment, und wir nehmen unsere Aufgaben sehr ernst. Die wichtigste davon ist der Schutz der Gromrilspitze. Wenn sich die Lokomotive den ganzen langen Weg durch das Kadrintal quälen muss, ist sie ein leichtes und verlockendes Ziel für die Grünhäute. Als Teil dieser Mission müssen wir außerdem mit Gyrokoptern regelmäßige Patrouillen in den Gebieten rund um den Höhenpass durchführen.“ Grumir ließ den Rekruten los und trat einen Schritt zurück. „Deshalb seid ihr unter anderem hier. Ein paar von unseren Gyrokoptern sind verloren gegangen, und ich brauche jemanden, der nach ihnen sucht. Bringt sie mir lebendig wieder, sonst braucht ihr gar nicht wieder herzukommen. Irgendwelche Freiwilligen?“