Zauberin

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Nur auf Geheiß des göttlichen Hexenkönigs ist es den Druchii erlaubt, die hohe Kunst der Magie zu studieren. Jenen, die die zwölf Prüfungen bestehen, ist es erlaubt, die Dunkle Kunst in all ihrer Herrlichkeit zu umarmen. Auf ihrer Suche nach Wissen muss eine Zauberin die dunklen Pfade durch das Reich des Chaos, die Tiefen der Weltmeere und die tosenden Eingeweide der Feuerberge beschreiten. Am Ende werden sich die Kreaturen aus den Höllen des Chaos ihrem Willen unterwerfen. Diese Verbündeten und die Gewalt über die rohe Essenz des Chaos sind es, die der Zauberin ihre Macht verleihen. Diese Macht ist wahrlich gewaltig, doch sie birgt auch unzählige Gefahren, darum muss ein Aspirant der Dunklen Konvente von außergewöhnlicher Entschlossenheit und Stärke sein. Mit ihrer Aufnahme in einen Konvent gehen die Zauberinnen einen Pakt mit dem großen Hexenkönig ein. Dieses Privileg bedeutet auch, dass sie ihr Leben lang keinen anderen Gatten nehmen oder Kinder gebären dürfen.

In Zeiten des Krieges nimmt der Hexenkönig weight loss pills den Konvent der Zauberinnen in Anspruch, um einen Sturm aus Tod und Zerstörung über das Ziel seines Zornes hereinbrechen zu lassen. Ihr magisches Können lässt die Körper der gegnerischen Armee verfaulen, ihre Seelen verbrennen und setzt ihnen Verwüstung und Verderben entgegen.

Inhaltsverzeichnis

Die Spezialität der Zauberin

Die Dunkelelfen sind, wie ihre hochelfischen Verwandten, von Haus aus mit der Magie best weight loss vertraut. Allerdings kommunizieren Dunkelelfen nicht mit den magischen Energien der Winde der Magie, bestrebt, sie in Harmonie einzusetzen, sondern sie benutzen pure Willenskraft, um sich die Winde der Magie für ihre dunklen Vorhaben zunutze zu machen. Diese Form der Magie nennt man Dhar, die Schwarze Magie. Zauber der Schwarzen Magie sind unglaublich zerstörerisch und dazu in der Lage, fast jede Verteidigung zu zerschmettern. Diese Gewalt fordert jedoch ihren Preis. Bei dem kleinsten Wanken ihres Willens wird sich die unstabile Kraft der Schwarzen Magie mit einem mächtigen Rückschlag gegen die Anwender richten.

Als Zauberin spielen

Die Zauberin ist eine mächtige offensive Magiewirkerin, kenntnisreich in den arkanen Künsten, die Schmerz und Leid verursachen. Die Zauberin kann sich auf die dunklen Künste berufen, um ihre Gegner mit anhaltender Pein zu verfluchen. Sie ist auch darin bewandert, die Winde der Magie zu manipulieren, um mächtige und zerstörerische Zauber zu erschaffen. Ihre mächtigste Waffe ist jedoch ihre Schwarze Magie. Mit der Kraft des Willens allein kann die Zauberin die Energie um sich herum sammeln und damit die zerstörerische Wirkung ihrer Zauber verstärken. Je mehr Schwarze Magie auf diese Weise gesammelt wird, desto höher ist die Zerstörung, die eine Zauberin verursachen kann. Allerdings wird die Kontrolle über die Schwarze Magie schwerer, je mehr von ihr gesammelt wird. Die Zauberin muss daher immer die zerstörerische Kraft ihrer Zauber mit der Willenskraft abgleichen, die für die Kontrolle der mächtigen Energien benötigt wird. Gelingt dies nicht, entlädt sich ein Magierückschlag, der dem Zauberwirker ernsthafte Verletzungen zufügen kann.

Die Zauberin bekämpfen

Fast ohne jeden körperlichen Schutz in die Schlacht ziehend, ist die Zauberin sowohl gegen Nahkampf- als auch gegen Fernkampfangriffe verwundbar. Trotzdem muss man seinen Angriff sorgfältig planen, um Erfolg zu haben. Als ihr Gegner muss man lernen, die Anzeichen wahrzunehmen, wann eine Zauberin zu viel Schwarze Magie gesammelt hat und diese sich gegen sie wendet. In diesem Moment ist die Zauberin am verwundbarsten gegen körperliche und magische Angriffe. Greift man eine Zauberin an, die volle Kontrolle über das Dhar um sich herum besitzt, erleidet man einen schnellen und schmerzhaften Tod.

Das Aussehen der Zauberin

  • Verzierte Roben aus fein geschnittener Seide, bestickt mit geheimen Schriftzügen.
  • Trägt übertrieben spitze Kopfbedeckungen und mit Edelsteinen besetzte Stirnreife.
  • Trägt verdrillte Metall- und Holzstäbe, in denen dunkle Energien pulsieren.

Weitere Informationen zum Zauberin

Quelle


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