Winde der Magie
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Die Winde der Magie, im elfischen Aethyr genannt, ist der Name für die unsichtbaren magischen Ströme die die Welt von Warhammer Online durchströmen. Die Quelle aller Magie liegt im Reich des Chaos und da das Emblem des Chaos acht Pfeile hat, gibt es auch acht Winde der Magie. Wenn die rohe chaotische Magie auf die Welt trifft, spaltet sie sich in acht Farben. Jede von ihnen ist charakteristisch für das Element das sie verkörpern.
Menschliche Zauberer haben in der Regel nur Affinität zu einer einzelnen Farbe der Magie, während elfische Zauberkundige in der Lage sind das volle Spektrum der Magie zu nutzen. Da alle Quellen von Magie einen engen Bezug zum Chaos haben, ist der Gebrauch jeglicher Art von Magie stets gefährlich.
Für jede Magieschule gibt es eine entsprechende Magieresistenz.
| Name | Farbe | Schule der Magie | Elemente im Uhrzeigersinn - beginnend auf 12 Uhr: Hysh, Chamon, Ghyran, Azyr, Ulgu, Shyish, Aqshy, Ghur. Grafik: Überarbeitete Version von http://war.gamewikis.org |
| Hysh | Weiß | Lehre des Lichts | |
| Chamon | Gelb | Lehre des Metalls | |
| Ghyran | Grün | Lehre des Lebens | |
| Azyr | Blau | Lehre der Himmel | |
| Ulgu | Grau | Lehre der Schatten | |
| Shyish | Purpur | Lehre des Todes | |
| Aqshy | Rot | Lehre des Feuers | |
| Ghur | Braun | Lehre der Bestien |