Tank
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Ein Tank (dt. Panzer) ist ein Charakter der daraufhin optimiert ist die Aggro des Gegners auf sich zu konzentrieren und somit der einzige zu sein der Schaden erhält. Das Ziel ist es Charakter die weniger Schaden aushalten können zu schützen und ihnen so die Gelegenheit zu geben ihre Rolle im Raid zu erfüllen. Ein Tank hat oft diverse Aktionen um die Aggro eines Geggners auf sich zu ziehen. Aggro ziehen wird im allgemeinen als Taunten (dt. ärgern, reizen) bezeichnet. Es gibt grundsätzlich zwei Arten von Tanks:
- health-Tanks - health bezeichnet die Lebenskraft eines Charakters. Das Prinzip eines health-Tanks ist es, Lebensenergie und Rüstungsschutz zu maximieren und so einen ausreichend großen Puffer zu haben mit dem der Heiler arbeiten kann.
- evade-Tanks - evades (dt. ausweichen) wird die Fähigkeit genannt Angriffen auszuweichen. Demzufolge basiert das Prinzip eines evade-Tanks darauf, nicht getroffen zu werden - also erst garkeinen Schaden zu bekommen. Im Grunde ist ein evade-Tank effectiver als ein health-Tank - meist aber durch die Spielmechanik sehr schwer zu erreichen.
Oft ist auch die Rede von einem Main Tank und Off- oder 2nd-Tank. Bei Raids in denen starke Adds nicht zu vermeiden sind, und ein Tank mit allen überlastet wäre, konzentriert sich der Main-Tank auf den Hauptgegner, wärend die 2nd-tanks sich auf die Adds verteilen. Bei extrem starken Bossen ist es auch sinnvoll Off-tank’s mitzuhaben die die Hatelist Plätze nach dem Main-Tank belegen um so die Wahrscheinlichkeit das Damage Dealer oder Heiler Aggro bekommen weiter zu verringern. Stirbt der Main Tank, switcht die Aggro einfach auf den 2ten Tank und nicht auf einen Damage Dealer.