Skryre

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Skryre ist der experimentierfreudigste und intellektuellste Klan der Skaven. Die Mitglieder dieses Klans versuchen arkane Skaven-Technologie mit Magie zu verschmelzen. Die Warlocktechniker, kurz Warlocks genannt, des Klans haben bereits mehrere Reichweitenwaffen entwickelt, die, aufgrund des für die Funktion benötigten Warpsteins, verheerende Effekte auf den Gegner haben. Darunter fallen: Jezzails, Warpflammenwerfer, Ratlingkanonen, die Kugeln der Giftwindkrieger und die Warpblitzkanone.

Weitere Errungenschaften Klan Skyres sind das Todesrad (manchmal auch Verderbensrad genannt), verbesserte Warpkondensatoren und Hochleistungs-Warpenergieakkumulatoren, die es den Warlocks erlauben mehr magische Energie zu kanalisieren. Außerdem zeichnet sich Klan Skryre auch für in Glaskugeln gefangene Blitze, die als Leuchtmittel dienen, und den bizarren Fernquieker, eine Art Telefon, verantwortlich. Letzteres ist allerdings ebenso unzuverlässig, wie alle Skaventechnologie und kann im schlimmsten Fall explodieren, und dem bedienenden Skaven um die Ohren fliegen.

Klan Skryre beansprucht und beherrscht seit jeher große Teile der Hauptstadt des Tiefenreichs Skavenblights. Er hielt während der beiden großen Bürgerkriege den Tempel der Gehörnten Ratte im Stadtzentrum besetzt und sein Klanherrscher und Vertreter im Rat der 13 ist Morskittar.

Quelle

  • Armeebücher Skaven
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