Rüstungsdurchstoß

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Rüstungsdurchstoß und Rüstungsigorierung funktionieren auf die gleiche Weise: Sie senken den tatsächlichen Rüstungswert des Ziels, bevor die Spielmechanik errechnet, wie viel Schaden durch den Rüstungswert des Ziel abgeschwächt wird. Ein Zahlenbeispiel: Angenommen das Ziel besitzt einen Rüstungswert von 3.000 und wird von einer Fähigkeit, die 25% der gegnerischen Rüstung durchstößt, getroffen. Für diesen Treffer geht die Spielmechanik für alle Kampfberechnungen davon aus, dass der Rüstungswert nur bei 2.250 beträgt - also 3.000 - 25%.

Dieses System wirkt auch in die entgegengesetzte Richtung. Wenn das Zieleine Verbesserung auf sich trägt, die 10% vom Rüstungsdurchstoß eines Angreifers ignoriert, dann beträgt der Rüstungswert für vorgenannten Angriff 2.550, da die 25% Rüstungsdurchstoß des Angreifers auf 15% gesenkt wurden.

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