Ork

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Orks sind grünhäutige Humanoide, welche dem Menschen in Größe, Zähigkeit und Stärke überlegen sind.

Sie können nach menschlichem Standards bestenfalls als primitiv eingestuft werden, versetzen jedoch ob ihrer schieren Masse und barbarischer Brutalität die Reiche der Menschen in Angst und Schrecken.


Inhaltsverzeichnis

Sozialstruktur

Ihre Sozialstruktur ist simpel - Es gilt das Recht des Stärkeren!

Orks leben in den Bergen und dunklen Wäldern der Alten Welt, den Düsterlanden und den Ländern der Finsternis, von wo aus sie in unregelmäßigen Abständen gewaltige Eroberungsfeldzüge unternehmen die sie Waaagh!s nennen und ihre Goblin-Schamanen können die zornige psychische Energie, die von einer Orkhorde eines WAAAGHs ausgeht, in der sogenannten Waaaghmagie kanalisieren.

Die kleineren Goblins werden von den Orks in der Regel versklavt, und unterdrückt, stellen aber trotzdem einen erheblichen Anteil der Kämpfer in den Armeen der Grünhäute. Ohne die erbeutete oder nachgeahmte Ausrüstung von Menschen und die Versklavung schwächerer Rassen wären die Orks heute primitive Wilde.


Kriegsführung

Orks kämpfen am liebsten mit dem Spalta - einer brutalen, schweren und scharfen Nahkampfwaffe - benutzen aber auch Speere und haben auch Bogenschützen in ihren Reihen. Ihre Veteranen werden Bigg'uns oder auch Moschaz genannt und oftmals handelt es sich dabei um Schwarzorks.

Orks lieben es sich zu prügeln und zu streiten und Stänkerei untereinander - auch mitten in einer Schlacht - führt häufig zu internen Kämpfen. Ihre Auseinandersetzungen sind blutig, brutal und enden oft auch tödlich. Orks sind in der Wahl ihrer Nahrung nicht wählerisch, essen jedoch am liebsten Halblinge und verschmähen manchmal nicht einmal die zähen Zwerge.

Sie sprechen, wie alle Grünhäute, die Sprache der Goblinoiden, in der es weder ein Wort für «gleich» noch für «Frieden» geben soll. Das Pantheon der Orks beschränkt sich auf lediglich zwei Gottheiten - Gork und Mork - die ewig streitenden Brüder.


Herkunft und Abstammung

Imperiale Wissenschaftler haben gefallene Orks seziert und genau untersucht. Dabei kam herraus, das alle Orks einfach anders sind. Manche behaupten, die Orks seien Nachfahren von Dämonen oder entsprängen den Träumen boshafter Menschen, auch wenn das wahrscheinlich eher der allgemeinen Volksverdummung dient. Überlieferungen der Slann sprechen von der Ankunft der Orks und Goblins auf der Warhammerwelt. Sie berichten davon, daß die Die Alten noch vor dem Absturz der Warptore und der Ankunft des Chaos die Kohorten der Saurus und Kroxigore aussandten, um die als unerwünschte und parasitäre Spezies eingestuften Grünhäute auszulöschen. Offensichtlich war dieses Unterfangen erfolglos.


Physiologie

Alle Orks besitzen grüne, schmierige Haut, die mit zunehmendem Alter immer widerstandsfähiger wird. Sie besitzen eine hohe Resistenz gegen Schmerzen und überleben, was für andere Wesen mit Sicherheit tödlich wäre. So können sie sich abgerissene Körperteile einfach wieder annähen, und die Operation gelingt in den meisten Fällen. Auch ist richtig, das Orks rot bis schwarz bluten, nicht grün. Beobachter scheinen ebenfalls erkannt zu haben, das Orks keine Selbstkritik kennen. Alle Orks scheinen in der Dunkelheit auf kurze Distanz gut sehen zu können. Die Zwerge bezeichnen Orks - die neben den Goblins ihre absoluten Erzfeinde sind - als Urki.


Karrierewege

Es gibt verschiedenste Unterarten von Orks:

  • die orkigsten und stärksten Orks, auch als Schwarzorks bekannt.
  • die Spaltas, wilde und aufbrausende Orks, die in der Schlacht schnell wütend werden.

Mehr

  • über die Fraktion der Grünhäute im Spiel findest du hier
  • über Goblins findest du unter Goblins

Quellen

  • Bestiarium 4. Edition
  • Armeebuch Orks und Goblins 4. Edition
  • Armeebuch Orks und Goblins 6. Edition
  • Lexicanum.de
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