Nordpass

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Der Nordpass ist der nördlichste und wohl auch tückischste aller Pässe, die durch das Weltrandgebirge führen. Ein ehrgeiziger Händler, der die Schädelstraße von Praag zu den Ländern östlich des Passes entlang reist, wird sich gegen eine Vielzahl von Gefahren behaupten müssen. Sind die gefürchteten Bestien des nördlichen Gebirges nicht schon gefährlich genug, so ist der Pass auch geprägt von klirrender Kälte, blendenden Schneestürmen, peitschenden Winden und plötzlich herabkommenden Lawinen.

Karte vom Nordpass
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Karte vom Nordpass

Alle Arten von furchterregenden Kreaturen sind im Nordpass beheimatet, wo Schwäche den Tod bedeutet. Jede Bestie, die entlang der gefrorenen Gipfel haust, ist ein wildes Raubtier. Lautlos pirschen sich große muskulöse Säbelzähne durch den Schnee an ihre Beute heran, um dann mit ihren riesigen messerscharfen Zähnen tödliche Wunden zu schlagen. Rudel ausgehungerter Bergwölfe jaulen dem kalten Licht des Mondes entgegen, bevor sie die Hänge verlassen, um auf die Jagd zu gehen. Die wohl angsteinflößendsten aller dieser Kreaturen sind die gewaltigen Yhetis, deren Hände in mehreren Zoll langen Krallen enden.

Tödlicher als diese Kreaturen des Nordpasses sind die Stämme der Nordmänner, die sich das gefrorene Land am Rande der Chaoswüsten als ihre Heimat ausgesucht haben. Diese primitiven Barbaren beten die verdorbenen Götter des Chaos an und im Zeitalter der Abrechnung steigen ihre Kräfte durch die Stärkung der Winde der Magie. Viele sind unter dem Banner von Tchar'zanek, dem Champion des Tzeentch, gen Süden marschiert, aber andere sind da geblieben, um ihre Stammesländer gegen Eindringlinge zu verteidigen. Sollten sie auf Reisende aus dem Süden treffen, werden sie keine Gnade walten lassen.

Nach Norden, mitten in die Gefahr reisend, ist der Greifenorden unterwegs, dessen tapferen Soldaten die Zeit davon rennt, das Imperium vor einem schrecklichen Schicksal zu bewahren. Imperator Karl Franz ist klar geworden, dass die fürchterliche Seuche, die durch seine Länder fegt und die kürzliche Invasion des nördlichen Kriegsheeres alles Teile eines größeren Planes sind. Nachdem die Erschaffer dieses heimtückischen Planes demaskiert und die Pläne des Gegners durchschaut worden sind, liegt es auf der Hand, dass alle Maßnahmen ergriffen werden müssen, um dieses Vorhaben zu stoppen. Nun befinden sich des Imperators beste Soldaten und Zauberer weit entfernt von Zuhause und versuchen in dem feindseligsten Gebiet, das man sich nur vorstellen kann, zu überleben. Doch müssen sie die Stärke zum Durchhalten aufbringen, liegt doch womöglich das Schicksal des Imperiums in ihren Händen.

Die Agenten des Kriegsheeres sind ebenfalls zum Nordpass gereist, um das letzte verbleibende Artefakt an sich zu reisen, das ihr Meister für die Fertigstellung seines großen Zaubers braucht, mit dem er das ganze Imperium auslöschen kann. Man nennt es Siegel der Bosheit und es ist im Besitz eines aufsteigenden Champions des Khorne. Um seinen Rivalen zu stellen und das Siegel an sich zu reisen, hat Tchar'zanek seine Elitekrieger, die Rabenschar, ausgesandt. Der Champion wiederum wartet eifrig in seiner Feste, ist er sich doch der Ankunft der Krieger des Tzeentch bewusst und ist begierig darauf, seine Stärke gegen einen würdigen Gegner zu testen.

Nordpass
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Nordpass

Die Kämpfe zwischen den Dienern des Chaos und den Soldaten des Imperiums sind nicht die einzigen Konflikte, die sich im Nordpass ereignen. In diesem eisigen Gebirgspass verbarg sich lange Zeit ein großes Geheimnis. Mit Hilfe arkaner Zauberkraft formten Siedler der Hochelfen Land und Klima, um für sich ein verborgenes Paradies zu erschaffen, versteckt hinter einem Schleier der Illusion. Dieses geheime Utopia wurde nun von einer Bande plündernder Dunkelelfen-Korsaren entdeckt und der große Schleier der Illusion wurde gelüftet. Nun kämpfen die Hochelfen des glänzenden Tals verbissen um den Erhalt ihres magischen Reiches, während die Dunkelelfen von der Existenz der Siedlung berichten und die Nordmänner und verdorbenen Diener des Chaos dazu einladen, an ihrem Beutezug teilzunehmen.

Es gibt viele gefährliche Schlachtfelder im Zeitalter der Abrechnung, aber kaum eines kann es mit den rauen und unwirtlichen Gegebenheiten des Nordpasses aufnehmen. Schon das Überleben von einem Tag zum anderen ist ein Kampf für sich, denn Nahrung ist Mangelware, die Kälte ist unerbittlich und die Raubtiere, die auf den kalten und schneebedeckten Gebirgsgipfeln umherwandern, sind immer hungrig.

Für das mitgenommene Imperium könnte sich das Aufhalten der Seuche als wichtiger Wendepunkt im Kampf gegen das anstürmende Kriegsheer erweisen. Für die Krieger des Chaos wartet das letzte Stück eines aufwendigen und schrecklichen Planes darauf, aus den Händen des mächtigen Champions gerissen zu werden.Für beide Seiten führt der Weg zum Sieg oder zur Niederlage durch die eisigen Hänge des Nordpasses.

Quelle

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