Mike Stone

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Was sind deine täglichen Aufgaben?

Während des gesamten Tages ist es meine Aufgabe dafür zu sorgen, dass die verschiedenen Abteilungen gut zusammenarbeiten, Fristen vom Stadtgestaltungs- und Inhaltsteam eingehalten werden sowie das Gesamtbild der Hauptstädte beibehalten wird. Ich verbringe einen Großteil des Tages damit, durch die Städte zu rennen, um Wege zu finden, wie man den "Reizfaktor" der Städte verstärken kann, sei es durch Hinzufügen von mehr Stadtatmosphäre oder noch mehr interessante Aufgaben, die man innerhalb der Stadtmauern zu erledigen hat.

Wie sieht dein Hintergrund aus? Wie lange bist du schon bei Mythic?

Ich bin jetzt seit 6 Jahren bei EA Mythic. Ich habe gerade die Beta von Dark Age of Camelot gespielt, als ich ein Stellenangebot für einen Teamleiter im technischen Support sah. Ich habe dann meinen Lebenslauf dorthin geschickt und der Rest ist Geschichte.

An welchen anderen Titeln hast du in der Vergangenheit gearbeitet? Und in welcher Funktion?

Ich war an verschiedenen Projekten bei EA Mythic beteiligt, einschließlich Bau der Dungeons in Darkness Rising, Design und Implementierung des gewaltigen Labyrinth-Dungeons, grafische Überarbeitung des Geländes um Mag Mell, Cotswold und Mularn sowie Management des Live-Teams von Dark Age of Camelot.

Wann hast du dich das erste Mal in der Spielebranche zu Hause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen Geld verdienen würdest?

Das erste Mal, als ich die Möglichkeit hatte, in einem von mir erstellten Dungeon herumzurennen, war schon ein verdammt cooler Moment. Der Gedanke, all diese Jahre immer in der Schöpfung eines anderen gespielt zu haben... und jetzt würde jemand in meiner spielen. Das war eine echt umwerfende Erkenntnis.

Was reizt dich an Warhammer? Inwiefern ist es perfekt für ein MMO? Welche tollen Sachen aus dem Warhammer-Universum möchtest du umsetzen?

Krieg ist überall! Das bringt es ungefähr auf den Punkt. Mit dem RvR in Dark Age of Camelot haben wir großartige Arbeit geleistet und die Fans werden es in WAR lieben. Warhammer-Fans werden es mit Sicherheit lieben, wenn sie im Spiel erkennen, wie viel aus dem Tabletop-Spiel im Online-Spiel zum Leben erweckt wurde.

Was sind deine Hoffnungen/Ziele für das Spiel?

Ich hoffe, auch weiterhin große RvR-Spannung aufzubauen. Wir bringen RvR auf eine neue Stufe und ich weiß, dass die Fans begeistert sein werden.

Was beeinflusst dich am meisten bei der Entwicklung? Irgendetwas außer Warhammer?

Seit den Zeiten von Kings Quest und Quest for Glory spiele ich Fantasy-Spiele auf dem PC. (Das waren noch Zeiten, als man die Befehle ausschreiben musste.) Jedes dieser Spiele hat seine Spuren hinterlassen. Dark Age of Camelot stellt auch ein weiteren großen Einfluss dar, weil es definitiv die Grundlagen für die PvPlayer-Elemente in WAR legt.

Was ist das größte Problem bei derzeitigen MMOs, welches du mit WAR zu beheben versuchst?

Das Hauptproblem, das ich im Moment habe, ist, dass du das nächste MMO hochlädst und es sich trotzdem so anfühlt, als würdest du den Vorgänger spielen. Warhammer legt die Latte in vielen Bereichen höher und ich glaube, dass wir nach der Veröffentlichung sehr sorgfältig von anderen MMO-Firmen studiert werden.

Was sind deine Lieblingscomputerspiele aller Zeiten?

Viel zu viele, um sie alle aufzuzählen! Aber wenn ich einige auswählen müsste, würde ich The Dig, Colonels Bequest und Battlefield 1942 nennen.

Was spielst du momentan?

Call of Duty 4, WOW, The Witcher und Mass Effect.

Welches Spiel sollten die Leser spielen, wenn sie es noch nicht getan haben?

The Witcher ist ein hervoragendes PC-RPG und ich kann es wärmstens empfehlen. Es steht für die hohe Kunst des Geschichtenerzählens.

Was für Musik hörst du derzeit?

Hauptsächlich Musik, die ich zu meiner High-School-Zeit gehört habe, also Alice in Chains, Soundgarden und natürlich 80er-Metal! Ich habe einfach keinen Draht zur neuen Musik von heute.

Gibt es einen neueren Film, den du gesehen hast und anderen empfehlen möchtest

Sunshine. Science-Fiction-Filme sind reine Glücksache, aber diesen sollten sich Sci-Fi-Fans wirklich mal anschauen.

Möchtest du noch etwas hinzufügen?

Ich würde gerne Pearl Jam 2 grüßen und Ihnen viel Glück wünschen! (Sie werden es brauchen.)

Quelle

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