Mark Davis
Aus WARWiki
Wie lautet dein offizieller Titel?
- Ich bin der stellvertretende inhaltliche Leiter. Das ist jedenfalls mein offizieller Titel. Ein Großteil des Teams genießt es zu feixen und mich den „Polizeihund“ zu nennen. Ich warte weiterhin auf meine Marke und die Ankunft von sechs Schützen.
Wie verläuft ein normaler Arbeitstag bei dir?
- Ich gehe zu vielen Meetings, lese tausende Seiten von Dokumenten und arbeite eng mit den Künstlern zusammen, um sicherzustellen, dass das Leveldesign den Bedürfnissen des Inhalts gerecht wird.
- Auf den ersten Blick dürfte das nicht zu aufregend wirken, aber meine Meetings behandeln Dungeons und meine Dokumente handeln von uralten, schlummernden Drachen. Um das zu toppen, sind meine Autoren und Designer ein extrem kreativer Haufen, durch den mein Job so viel Spaß macht. Die Dinge, die sie sich ausdenken, ziehen einem wirklich die Schuhe aus. Mein Job ist viel einfacher und spaßiger, wenn man ein solch gutes Team hat.
Wie sieht dein Hintergrund aus? Hat er dir in diesem Beruf geholfen?
- Ich habe meinen Hochschulabschluss an der Universität von Kentucky (Go Cats!) gemacht. Wenn ich nicht gerade in einer Vorlesung war oder lernte, konnte ich häufig in einem der Computerlabors beim Spielen diverser textbasierter Fantasy-Spiele, die als MUDs bekannt sind, gefunden werden. Das lustige hierbei ist, dass mir damals viele meiner Freunde erzählten, dass ich meine Zeit mit Computerspielen verschwenden würde. Wie falsch sie lagen! Ich kam kurz vor dem Start von Dark Age of Camelot zu Mythic. Meine Diplome in Marketing und Management waren sehr hilfreich bei der Organisation der E3-Events und den Roundtables, andererseits aber waren die ganzen Stunden im Computerlabor weitaus hilfreicher.
An welchen anderen Titeln hast du in der Vergangenheit gearbeitet? Und in welcher Rolle?
- Ich war der Aufnahmeleiter für alle sechs Camelot-Erweiterungen, der Hauptdesigner des Camelot-Tutorials, der Produzent und Regisseur vieler Camelot-Filme (inklusive des offiziellen Einführungsvideos der Epic-Edition) und außerdem für eine kurze Zeit der Produzent für Camelot.
Wann hast du dich erstmals in der Spiele-Branche zu Hause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen dein Geld verdienen würdest?
- Ich denke das war, als ich den Prima-Guide für die Shrouded Isles-Erweiterung öffnete und das Vorwort mir für meine Hilfe dankte. Es war nicht nur das erste Mal, dass ich meinen Namen in einem Buch gedruckt vor mir sah, sondern auch das erste Mal, dass ich als Spieleentwickler erkannt wurde.
Was fasziniert dich an der WARHAMMER-Idee? Und was macht WARHAMMER perfekt für ein MMO?
- Ich mag die Zwerge aus Warhammer wirklich. Ich meine, was sollte man nicht mögen? Sie genießen es Bier zu trinken, Gold zu horten und Dinge in die Luft zu jagen! Außerdem mag ich die Details des Warhammer-Universums. Die Warhammer-Welt ist ein dunkler und angsteinflößender Ort, der darauf wartet, von Abenteurern erforscht und erobert zu werden.
Sammelst du WARHAMMER-Figuren? Und mit welcher Armee spielst du?
- Ich habe eine Sammlung begonnen. Meine Zwergenarmee sammelt sich zur Zeit auf meinem Schreibtisch im Büro und ich plane sie aus ihrer Verpackung zu nehmen und sie anzumalen, sobald ich etwas Freizeit habe. Haha!... *seufzt*.
Welche Hoffnungen verbindest du mit dem Spiel? Was sind deine Ziele?
- Ich möchte, dass Spieler, die WAR erleben, komplett in der Warhammer-Welt und den Geschichten eintauchen können. Wenn ihr es nicht spielt, möchte ich, dass ihr darüber sprecht. Wenn ihr nicht darüber redet, möchte ich, dass ihr darüber nachdenkt. Wenn das passiert, haben sich alle meine Hoffnungen und Ziele erfüllt.
Was hat dich am meisten beeinflusst, während du an diesem Spiel gearbeitet hast? Etwas außer WARHAMMER?
- Davon abgesehen, dass man ein extremer fantasy-liebender, Spiele spielender, MMO spielender, Filme sehender Freak ist? Der größte Einfluss ist wohl eine lebenslange Liebe zur literarischen Fantasy. Ich habe in der 6. Klasse begonnen, Fantasy-Romane zu lesen und habe sie seit dem verschlungen. Ich höre auch Hörbücher auf dem Weg zur Arbeit und zurück. Ich habe ein weiteres Buch auf meinem Nachttisch und noch ein anderes, das ich lese, während ich trainiere. Letztendlich werde ich auch durch Spiele inspiriert, die ich in der Vergangenheit gespielt habe. Dies sind besonders Pen & Paper Rollenspiele und die alten textbasierten MUDs.
Welches ist das größte Problem bei aktuellen MMOs, das du mit WARHAMMER zu beheben hoffst?
- Action! Die frustrierendste Sache für mich ist es einzuloggen und aus irgendeinem Grund nichts zu tun zu haben. WAR wird eine Welt voll mit Zwietracht und Unfriede sein. Ihr könnt euch sicher sein, dass es immer eine Aufgabe zu lösen, einen Gegner zu töten oder einen Drachen zu bezwingen gibt. Egal ob ihr 10 Minuten oder 10 Stunden Zeit habt, ihr solltet in WAR schnelle, gute Action finden.
Welches sind deine Lieblings-Video- und -Computerspiele aller Zeiten?
- Nun, das ist einfach eine Frage, die ich unmöglich beantworten kann. Nach zwanzig Jahren voller Spiele sind es einfach zu viele, um die Auswahl auf nur einen einzigen Titel zu beschränken. Das Videospiel, das mich an Fantasy fesselte war das erste Legend of Zelda. Ich bin auch ein großer Fan von Deus Ex, das großartige Actionsequenzen und eine wahnsinnige Geschichte hatte. Und ich muss Knights of the old Republic, das wirklich fantastisch war, erwähnen.
Welche Musik hörst du gerade?
- Ich bin ein Soundtrack-Typ. Mein Lieblingssoundtrack muss aus dem Film Der letzte Mohikaner sein. Ich genieße auch die Soundtracks aus Unbreakable, Die Mumie, Der 13. Krieger und Gladiator.
Gibt es einen aktuellen Film, den du gesehen hast, oder ein Buch oder einen Comic, den du empfehlen würdest?
- Ich habe gerade George R.R. Martins 4. Buch aus der Reihe Song of Fire and Ice fertig gelesen und es hat mir wirklich gut gefallen. Falls ihr das erste Buch der Reihe, The Game of Thrones, noch nicht gelesen habt, tut das jetzt! Ich habe einen drei Jahre alten Sohn, wodurch ich nicht mehr so oft in die Kinos komme. Der letzte wirklich gute Film, den ich gesehen habe, war Narnia. Ich habe es neulich geschafft, hinauszuschleichen und Underworld 2 zu sehen. Falls ihr ein Fan des ersten Teiles seid, werdet ihr das Sequel genießen.
Möchtest du noch etwas hinzufügen?
- Schau, Mutti! Ich mache Videospiele! Im Ernst, ich kann es kaum erwarten, dass wir ein großes Glas Bier in Bugmans Brauerei heben, unsere Waffen nehmen und einen KRIEG entfesseln können.
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