Klingentanz

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Die Klingentänze spiele eine Schlüsselrolle in der Karriere der Schwertmeister. Es ist ein System zur Kombination der verschiedenen Angriffe und Fähigkeiten zu einer Kette von Angriffen um mächtige Angriffe (s.g. Finisher) mit dem Großschwert auszulösen.

Klingentänze gibt es in drei Stufen:

  • Opener
Die Klingentänze dienen zur Verbesserung der Balance des Schwertmeister und ermöglichen den Zugriff auf Klingentänze die einer verbesserten Balance bedürfen. Hierzu verwendet der Schwertmeister grundlegende Angriffe die in der Regel weniger Schaden anrichten.
  • Builder
Die Klingentänze benötigte eine bereits verbessterte Balance. Ihre Verwendung schaltet die nächste Balance Stufe frei - die perfekte Balance. Der angerichtete Schaden ist in der Regel höher als mit Openern.
  • Finisher
Um einen Finisher auszuführen benötigt ein Schwertmeister eine perfekte Balance - nach dem Ausführen eines Finishers wird Balance Level zurückgesetzt und die KLingentänze beginnen wieder mit einem Opener. Finisher sind in der Regel die stärksten Angriffe mit unterschiedlichsten Effekten.

Klingentänze

Der Schwertmeister kann seine Tänze durch eine Auswahl an Selbstbuffs und defensiven Fertigkeiten ergänzen. Seine Selbstbuffs sind Waffenverzauberungen. Diese Verbesserungen spielen bei den Tänzen eine wichtige Rolle, da die Art des magischen Schadens, die mit vielen Angriffen kommt, von der Art der Verzauberung bestimmt wird. Eine Beispiel für eine Verzauberung ist die Klinge der Natur.

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