HoT

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HoT ist eine gängie Abkürzung für Heal over Time (Heilung über Zeit). Das Ziel eines HoTs wird, anders als bei einem direkten Heilzauber, über einen längeren Zeitraum hingweg mittels sogenannten Ticks für einen geringen Betrag geheilt. Obwohl HoTs pro Tick nur einen recht geringen Wert heilen, ist der entgültige Betrag der Heilung enorm.

Mittels HoTs kann man sehr gut die Lebenspunke eines Tanks konstant hochhalten, jedoch helfen gegen Schadensspitzen nur direkte Heilzauber die einen hohen Betrag an Lebenspunkten heilen. Da HoTs auch weiter ticken wenn die Heilung nicht benötigt wird, ticken sie ins Leere, was wiederum zum Overheal führt und die Heilleistung schlichtweg verloren geht.

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