Gilde:Sternengarde

Aus WARWiki

bild:sgecke.jpg
Sternengarde
www.sternengarde.de
bild:sgwimpel2.jpg
   

• Übersicht •

     

Inhaltsverzeichnis

Fakten, Daten und Zahlen

   

• Einleitung •

     

Vorgeschichte der Sternengarde

bild:hexen.png

Seid gegrüßt Wanderer, mein Name tut nichts zur Sache, doch lasst euch gesagt sein, ich stehe im Dienste des Gottimperators. Viele Gräuel habe ich gesehen und Schlachten erlebt. Meine Zeit ist gekommen, doch die jener Helden und Krieger für das Gute wird schon bald kommen. Die Ketten müssen gesprengt werden, und Kräfte geeint, nur so schaffen wir es uns der Umklammerung der Nacht zu entziehen.

Über viele Jahre hinweg tobt der Krieg nun schon durch die Länder, und noch immer wird der Boden unter unseren Füßen durch Blut getränkt. Die Geißel des Krieges hat längst jedes Haus, jeden Hof, und jede Stadt heim gesucht, um mit gnadenloser Zerstörung ihren Tribut zu fordern. Das einst so stolze Königreich scheint zerfallen, und die Brandschwaden verkünden in der Ferne eine unheilvolle Zukunft, das Licht der Sonne getrübt.

Viele Schlachten sind seit den ersten Tagen vergangen, und einst stolze Armeen sind zerschlagen, in alle Himmelsrichtungen zerstreut. Zwergenkrieger mussten ihre heimischen Berge verlassen, und Hochelfen fliehen vor der kalten Hand des Chaos und der Zerstörung. Die Zeit ist gekommen in welcher wir Rücken an Rücken stehen, und des Guten letzter Plan zieht herauf.

Doch ist es zu früh das Land dem Dunklen, dem Chaos, und der Zerstörung zu überlassen. Wir wollen uns nicht kampflos ergeben, ein letztes Aufbäumen steht bevor. Den Hammer der Zwerge, das Geschick der Hochelfen, und die Hoffnung der Menschen einend treten wir dem Feind entgegen, um ihn mit unerbittlicher Kampfeskraft aus unseren Dörfern und Ländern zu vertreiben.

Einst zersplitterte Truppen ohne Hoffnung und Mut finden sich zusammen, um sich unter der Führung des Oberkommandos in Klans zusammen zu finden. Gemeinsam bilden sie eine Allianz des Guten, um so eine Front der Hoffnung, und des Glaubens gegen das Dunkle zu bilden. Der Tag der Rache rückt näher. Wir werden kämpfen, Mann gegen Mann, und wir werden siegen! Für das Gute, für die Hoffnung.

   

• Hintergrund •

     

Sternengarde : Die Gilde

Die Sternengarde existiert seit mittlerweile über einem Jahr. Ursprünglich war es eine Vanguard-Gilde und später lief sie als Multi-MMO-Gilde. Doch seit Mai '08 widmet sie sich ganz dem MMO Warhammer Online. Wir sind ein lockerer Bund aus Spielern aller Arten, angefangen bei Vielspielern, über Gelegenheitsspieler, jenen die sich Ruhm erarbeiten wollen, und andere die sich eher im Hintergrund halten. Wir akzeptieren und respektieren jede faire Spielweise, und das was uns alle verbindet ist die Freundschaft unter einander und natürlich den Spaß an unserem Hobby.

   

• Das Spiel •

     

Warum Warhammer Online?

Warhammer Online wird eines der, wenn nicht sogar das MMO der nächsten Jahre. Anders als bei anderen MMOs hat Warhammer seit vielen Jahren eine breite Community, zu welcher sich nun noch MMO-Interessierte gesellen. Eine gute Vorraussetzung für eine breitgefächerte Spielerschaft. Daneben kann WAR bisher durchaus überzeugen, und wenn sich bei Release nicht alles als ein riesiges Trugbildnis entpuppt erwartet uns ein spannendes und innovatives Spiel. Grund genug das wir uns der Gemeinschaft aus Wartenden und Enthusiasten anschließen. Die Entscheidung hierzu viel bereits im April "07, und seitdem hat sich die Gilde insgesamt Warhammer stark weiter entwickelt für WAR. In ein paar Details wollen wir euch nun folgend Einblick gewähren.

   

• Unsere Ziele •

     

Sternengarde: Ziele

Unser gemeinsames Ziel wird es sein, das Kriegsgeschick zugunsten der Ordnung zu wenden. Wir nehmen uns vor gemeinschaftlich zu agieren, so können wir unsere Schlagfertigkeit vervielfachen. Dazu soll unser Handeln einiger taktischer Elemente nicht entbehren: So ist es im Verteidigungsfall unter Umständen sinnvoll eine zweite Front zu eröffnen und somit die Initiative an sich zu reissen. Wichtige Planungsbasis für unsere Vorgehensweise ist demnach das Forum, in dem jeder dazu eingeladen ist seine Vorschläge abzugeben.

Diese theoretischen Ansprüche finden in unserem Klansystem Verwirklichung: Die Gilde organisiert sich in Klans, die gewissermaßen eine Stammgruppe darstellen und auf eine Größe von 12 Spielern begrenzt ist. So entstehen gut eingespielte und aufeinander abgestimmte Teams, die in grösseren Kämpfen als voneinander gelöste Verbände agieren können. Dies soll in keinster Weise irgendwelchen elitären Gildenzielen dienen, sondern lediglich den Spaß fördern, welcher nicht selten auch durch Erfolg auf dem Schlachfeld hervorgerufen wird.

Wir machen keinen Hehl daraus das wir dem Feind da unerbittliche Härte entgegen bringen werden, wo er uns begegnet, und wir werden keine Ruhe finden bevor nicht auch der letzte von ihnen mit der Nase im Dreck liegt. Wo immer wir dem Feind begegnen werden, werden wir all unsere Kraft und Stärke daran setzen ihm den Tag ordentlich zu verderben, und ihn in das Loch zurück zu schicken aus dem er gekrochen kam. - Jedoch soll diese Feindschaft nur im Spiel ihre Erfüllung finden, fern ab dieser Umgebung suchen wir danach mit anderen Spielern und Gilden aller Klassen und Rassen in freundschaftlichem Kontakt zu stehen, oder in respektvoller Koexistenz zu leben. Grabenkämpfe und Scharmützel, bis hin zu großen Schlachten gehören ins Spiel, und sollen auch dann enden wenn wir es verlassen.

Darüber hinaus sollen neue und/oder eventuell niedrigstufige Charaktere der Gilde tatkräftig unterstützt werden, denn das Voranschreiten jedes einzelnen Mitgliedes bedeutet ein Machtzuwachs für die gesamte Gilde und damit mehr Handlungsspielraum für verschiedenste Aktionen. Dazu wird der Spaß und das Miteinander groß geschrieben: Ob es ein paar witzige Bemerkungen im TS sind, oder eine abendliche Runde RP unter Interessenten – jeder soll bei uns das bekommen, was ihn glücklich macht.

   

• Ränge•

     

Sternengarde : Struktur

Wir haben uns bewusst für ein breit gefächertes, aber nicht zu ausschweifendes Rangsystem entschieden. Diese Ränge sollen vor allem im Spiel selbst zum Tragen kommen, zum Beispiel bei Events, oder im organisierten RvR, dabei sind die Ränge zumeist primär rollenspielerisch einzuordnen. Dennoch bringen verschiedene Ränge auch neue Rechte, und teils auch Pflichten mit sich. In erster Linie sollen die Ränge eine Anerkennung für unsere Mitglieder darstellen, indem wir ihre Dienste, oder Mitgliedschaft honorieren. Ab bestimmten Rängen dürfen dann z.B. neue Spieler in die Gilde aufgenommen werden, und so weiter.

mehr zur Struktur

   

• Klansystem •

     

Sternengarde : Klan

Wir haben uns schon frühzeitig mit den Gegebenheiten und Bedingungen von WAR auseinander gesetzt, und dabei überlegt wie wir unsere Gilde am Besten der Systematik anpassen. Resultat dieser Überlegungen ist das von uns als Klansystem bezeichnete Konzept, auf dessen Säulen das ganze Projekt aufbaut. Oberstes Ziel ist es mit diesem System den Spielspaß zu fördern, bzw. zu forcieren. Davon ausgehend das ein Großteil des Spiels auf RvR setzt, und das hier die Möglichkeit besteht stark gruppenorientiert zu arbeiten, haben wir uns dazu entschieden diese Gruppen in einzelnen Klans zusammen zu führen. Ähnlich einer Stammgruppe finden sich in eben diesen Klans jeweils sechs Spieler zusammen. Die Zusammensetzung der Klans basiert auf freiwilliger Basis, wobei wir z.B. auch Onlinezeiten heran ziehen, und so weiter. Diese Klans sollen sowohl im RvR, als auch im PvE, oder bei Gildenevents zum Tragen kommen. Entscheidend ist das es hinter all dem keinen Zwang gibt, und trotzdem jeder so spielen so wie er es mag. Die Klans sollen kein elitären System darstellen bei dem es nur ums Siegen geht, es geht nur um den Spaß. Die Klans sollen unseren Mitgliedern auf einer übersichtlichen Ebene zudem die Möglichkeit geben sich gestalterisch an der Gilde zu beteiligen.


Weitere Informationen: Klanerklärung

Übersicht der einzelnen Klans:

bild:zwerg.png
bild:sgwimpel.jpg
Persönliche Werkzeuge
Anzeige

Sponsoren