Ellisa Barr

Aus WARWiki

Was sind deine täglichen Aufgaben?

Ich bin dafür verantwortlich, sicher zu stellen, dass die Dinge, welche unsere Schreiber entwerfen, in das Spiel implementiert werden und sich das Ganze anschließend wie eine lebende und atmende Welt anfühlt. Wir haben die NSCs eingebaut, die mit dem Spieler reden, die normalen sowie die öffentlichen Quests mit denen man beginnt, die Monster, die man tötet (oder einen töten), und die Objekte mit denen man interagiert, ebenso wie Skripte, Wegfindung, Animationen und Zaubersprucheffekte. Ich versuche jeden Tag etwas hinzuzufügen, aber die meiste Zeit verbringe ich damit meinem Team zu helfen, indem ich dafür sorge, dass sie alles haben was sie benötigen, um ihre Arbeit zu erledigen.

Wie sieht dein Hintergrund aus? Welche Schule hast du besucht? Was für einen Abschluss hast du? Hat es dir bei diesem Beruf geholfen?

Ich habe einen Abschluss von der Brigham Young University als Grundschullehrerin. Wenn ihr denkt das scheint in Anbetracht meiner derzeitigen Verantwortung unpassend, habt ihr warscheinlich recht. Spieleentwickler sind nieeee kindisch! Also psssssssst!
Aber mal ernsthaft, ich würde sagen, dass meine Erziehung und mein familiärer Hintergrund entschieden zu meinem Erfolg bei Mythic beigetragen haben. Meine Eltern haben mir beigebracht hart zu arbeiten, was ich begonnen habe auch zu beenden, Dinge gleich beim ersten Mal richtig zu machen und stolz auf meine Arbeit zu sein. Zusätzlich dazu wurde ich dahingehend erzogen, andere mit Respekt zu behandeln.

Was war dein erster Job nach der Schule? Was war dein erster Job in der Spieleindustrie? Wie lange bist du schon bei Mythic? Welche anderen Berufe hast du gehabt?

Nach meinem abgeschlossenem Studium habe ich direkt damit begonnen bei einem großen Internetdienstanbieter zu arbeiten. Ich habe für einige Jahre in der Telekomunikationsindustrie gearbeitet und dann meinen Job verloren, als dieser Markt zusammengebrochen ist. Der Arbeitsmarkt war furchtbar zu dieser Zeit und mir ist klar geworden, dass ich mich in einer anderen Branche nach Arbeit umsehen musste.
Ein Gildenfreund von mir in einem anderen MMO erzählte mir davon, dass eine lokale Firma bald ein Spiel veröffentlichen würde und Mitarbeiter im Bereich der Kundenbetreuung einstellt. Ich habe bei Mythic vorgesprochen und bereits am nächsten Tag wurde mir eine Stelle als Serveradministrator angeboten. Mein Freund (heute mein Ehemann) wurde im Monat darauf, zusammen mit meinem Gildenfreund der mich vermittelt hatte, eingestellt.
Ich habe 4 Monate lang im Bereich der Kundenbetreuung für Camelot gearbeitet und war die erste Person, die von der Kundenbetreuung in die Entwickling befördert wurde. Ich habe Quests für Dark Age of Camelot und seine Erweiterungen geschrieben und ins Spiel eingebaut, habe am Questdesign für Imperator gearbeitet, eine Pause genommen um ein Baby zu bekommen und kam zurück, als mir eine Führungsposition bei Warhammer angeboten wurde.

Wann hast du dich erstmals in der Spiele-Branche zuhause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen dein Geld verdienen wirst?

Ich kann mich ehrlich gesagt an keinen speziellen Moment erinnern. Das liegt warscheinlich daran, dass man hier solche Momente am laufenden Band erlebt. Einer meiner kürzlichen Favoriten war an einem Nachtmittag, als Brad, unser Audiospezialist, Stimmen aufgenommen hat. Auf einmal schrie jemand aus dem Nichts mit aller Kraft „WAAAAGGHHHH!!!“. Dann wurde gegrunzt, gegröhlt und gestöhnt. Brad holte immer wieder unterschiedliche Leute zu sich um verschiedene Stimmen zu bekommen. Mein ganzes Team musste zu sehr lachen, als dass es an diesem Nachmittag noch viel Arbeit geschafft hätte. An einem Tag wie diesem ist das Einzige woran ich denken kann, wie cool es ist, dass ich wirklich mit einem Computerspiel meinen Lebensunterhalt verdienen kann. (Und wenn ihr in der Beta ein „Ow!“ von einem Goblin hört, dann bin ich ziemlich sicher, dass ich das bin)

Was fasziniert dich an der Idee von Warhammer? Was macht sie perfekt für ein MMO? Was für coole Sachen im Universum von Warhammer hoffst du zum Leben erwecken zu können?

Ich war im Bezug auf Warhammer ein Neuling als ich angefangen habe, aber ich wurde in Anbetracht der Armeen schon sehr aufgeregt. Es hatte den Anschein, als würde sich jeder diese riesigen Armeen zulegen und bemalen. Die Details waren so exakt und eine gut bemalte Armee anzusehen, oder nur eine einzelne Figur, kann sehr inspirierend sein. Die Armeebücher zu lesen und dann zu versuchen, Inhalte und Texte aus dem Universum von Warhammer passend einzubauen, ist sehr aufregend. Ein Beispiel - Ich lese im Armeebuch der Zwerge etwas darüber, dass man mindestent 3 Mann benötigt, um eine Flammenkanone zu bemannen. Also fange ich an zu überlegen – was hat es mir diesen 3 Zwergen auf sich? Was ist ihre Geschichte? Was passiert mit ihnen? - Das sind die Dinge, die wir versuchen, zum Leben zu erwecken.

Sammelst du Figuren von Warhammer? Was für eine Armee spielst du?

Ich wollte mir einige der Drachen zulegen da ich das Bemalen genieße und sie ausstellen wollte, aber es lief darauf hinaus, dass ich mir eine Armee zugelegt habe. Ich habe mich für die Bretonen entschieden, da mir ihre Farben und Variationen gefallen.

Was sind deine Hoffnungen/Ziele für das Spiel?

Mein Traum wäre, dass jedes einzelne Stück des Spielinhaltes perfekt ist, es keinerlei Fehler und Bugs gibt, jeder Weg realistisch ist und alle Dialoge frei von Tippfehlern sind.
Mein Ziel ist es, ein Spiel abzuliefern, dass Spaß macht, herausfordern ist, einen eindringlichen Inhalt besitzt und das man von Anfang bis Ende ohne Probleme spielen kann.
Ich hoffe, dass die Fans von Warhammer die das Spiel spielen sich fühlen werden, als würden sie in ein neues Abenteuer eintauchen, jedoch in einer Welt, die sie bereits lieben gelernt haben.

Was sind die entscheidenden Einflüsse, die während deiner Arbeit am Spiel auf dich wirken?

Ich glaube den größten Einfluss auf mich hat warscheinlich unsere Spielergemeinschaft. Wenn ich Inhalte in das Spiel einfüge, dann sehe ich mir diese an und denke darüber nach, wie ein Spieler sie wohl sieht. Ich versuche, wann immer es mir möglich ist, kleine Extras einzubauen, einfach weil ich glaube, dass jemand lächeln oder darüber lachen wird, wenn der- oder diejenige darüber stolpert. Ich habe zum Beispiel einen Goblin, der versucht eine Zwergenkanone zu bedienen, in das Spiel eingebaut, was darin endet, dass er sich in Stücke sprengt. Es ist nur eine Kleinigkeit, in einer kleinen Ecke der Welt, aber ich habe es genossen ihn dort zu plazieren und ich hoffe, dass die Spieler es mögen werden.

Was sind deine Lieblingscomputerspiele alles Zeiten?

Adventure, Odyssey, ATWT, Nethack, Planets VGA, Myst, Rollercoaster Tycoon, Civ2, EverQuest, DAoC, Die Sims 2, Knights of the Old Republic und alle Spiele die ich gegen meine Schwester gespielt habe, in denen wir in Konkurrenz zueinander standen. Ihr „Smack talk“ ist einfach zu lächerlich.

Was für eine Musik hörst du derzeit?

Ich habe tonnenweise Lieblingsmusik: Collective Soul, Vertical Horizon, Bush, Live, Nickel Creek, BNL, DMB, Freestyle (die Collegeband von meinem Vater) ... Ich könnte ewig so weiter machen. Ich höre mir jeden Tag auf meinem Weg zur Arbeit (hin und zurück jeweils 1,5 Stunden) Hörbücher aus der Bücherei an. In der Arbeit höre ich nur selten Musik da ich, sobald ich meine Kopfhörer aufsetze, zu sehr vom Geschehen um mich herum abgeschnitten bin.

Gibt es einen Film, den du gesehen oder ein Buch/Comic, dass du kürzlich gelesen hast, welches du anderen empfehlen würdest?

Mein Lieblingsautor ist Guy Gavriel Kay. Er schreibt historische Fantasyromane, die absolut fantastisch geschrieben sind. Sie sind eine Quelle der Inspiration für mich. Dieses Jahr habe ich auch jedes Buch von Charlaine Harris gelesen..
Soweit es das betrifft was ich gerne sehe, waren die diesjährigen Serienstaffeln großartig. Es ist schwer sich zu entscheiden und unser Tivorecorder ist permanent voll. Zu allererst Battlestar Galactica, aber auch Dr. House, Heroes, Gilmore Girls, Veronica Mars, Monk, Lost, Desperate Housewives und Project Runway.

Quelle

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