Doug Woolsey
Aus WARWiki
Was sind deine täglichen Aufgaben?
- Ich lese, schreibe, mache mir Gedanken und lese dann wieder eine Runde. Ich leite das Inhalts-Designteam. Wir erstellen Entwürfe für normale Begegnungen, Dialoge, Quests, Weltbegegnungen, APQs (advanced public quests - fortgeschrittene öffentliche Quests), Dungeonbegegnungen, Gebietsnamen und -beschreibungen. Ich gebe den Zeitrahmen vor und stelle den Fahrplan auf, bringe die Entwürfe auf den Punkt, damit sie zur Geschichte einer bestimmten Thematik passen (Stufenumfang), leiere unsere vielen Mantras herunter (RvR, Krieg ist überall, schneller, verdammter Mist); spiele den Cheerleader, den Sündenbock und Freund, wenn grad einer gebraucht wird. Und schließlich setze ich alles in eine zusammenhängende Geschichte, die nicht nur Spaß macht, sondern auch im Gedächtnis bleibt, wiederholt spielbar ist und unsere Konkurrenten ausschaltet.
- An einem normalen Tag organisiere ich Meetings, bei denen wir uns Gedanken über die Produktion machen, wobei wir hunderte von Seiten lesen und schreiben und schon bestehende Entwürfe überarbeiten, damit sie zu Änderungen am Design oder der Implementierung passen, oder spielen das Spiel.
Wie sieht dein beruflicher Hintergrund aus? Deine universitäre Ausbildung?
- Ich habe einen Kunstabschluss am Cornish College of the Arts in Seattle, Washington, gemacht. Ich habe meistens mit Videos gearbeitet, aber hab auch im Fotolabor geholfen. Dort habe ich viel über kreative Zusammenarbeit gelernt, was mir sehr bei EA Mythic geholfen hat.
An welchen Titeln hast du vorher schon mitgearbeitet und mit welchen Aufgaben?
- Ich habe vorher Tabletop-Rollenspiele designt. Vor kurzem habe ich mich mit Don Olson zusammengetan, um 2004 das Battleaxe Rollenspiel für Sixteen Coal Black Horses zu designen. Battleaxe hat mir den Weg geebnet, um Ende 2004 ein Interview bei EA Mythic zu bekommen. Später wurde ich dann angestellt, um bei Imperator als Inhaltsentwickler zu arbeiten.
Wann hast du dich erstmals in der Spiele-Branche zu Hause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen dein Geld verdienen würdest?
- Ich saß im siebten Stock in unserem Büro hier in Fairfax mit dem Imperator-Team für Life Events. Wir sprachen über Monster und wie man sie bekämpft, und da begriff ich, dass ich dafür bezahlt wurde, dass ich über Monster sprach und darüber, wie man sie bekämpft. Da war ich schon sehr glücklich und ich bin jedes Mal glücklich, wenn ich die Büros von EA Mythic betrete.
Was reizt dich an Warhammer? Welche tollen Sachen aus dem Warhammer-Universum möchtest du umsetzen?
- Ich kann mich noch daran erinnern, wie ich 1985 im Regen in Tacoma, Washington, stand und darauf wartete, mir ein Exemplar von Warhammer Fantasy Roleplay zu kaufen. Ich hab das Buch immer noch. Ich weiß noch genau, was ich fühlte, als ich sah, wie der orangehaarige Slayer auf dem Deckblatt eine Axt in einen Goblin stößt. Leute, die Warhammer als Hobby haben, verbindet mehr mit Tabletop- und Rollenspielen als bloße Loyalität. Ich möchte, dass WAR dieselben Gefühle hervorruft. Ich möchte, dass unser Spiel so einnehmend ist, dass es eine tiefe und beständige Loyalität zwischen ihm und unseren Spielern aufbaut.
Welches sind deine Lieblings-Video- und -Computerspiele aller Zeiten? Was spielst du im Moment? Welches Spiel sollte der Leser spielen, wenn er es noch nicht tut?
- Ich bin wahrscheinlich der einzige, aber mein Lieblingscomputerspiel ist Warrior of Rome II. Es ist wahrscheinlich das erste gute Echtzeit-Strategiespiel. Ich mag auch Operation Flashpoint, Battlefield 2, die gesamte Command and Conquer -Reihe (Generals ftw), Sacred, Diablo I und II, Warcraft I, II und III, die Unreal - Reihe und die AoE -Reihe unglaublich gerne. Ich sollte Namen wie Half-life, Quake, Blade of Darkness (sag ja zum Köpfen) nicht vergessen, genauso wie fast alles, was Sid Meier macht. Und natürlich nicht zu vergessen Guild Wars, Madden 1996 (ja, 1996), Metal Marines, Mobile Forces (manchmal sind kaputte Spiele unglaublich witzig), Team Fortress, Morrowind, Oblivion, Dawn of War, die ganze Fallout-Familie, Dungeon Siege, die Rainbow Six-Reihe, Starflight, Syndicate, Streets of Rage 1-3 und Zero Divide.
- Zur Zeit spiele ich Fable, Mario Super Strikers, WoW, Battlefield 2, HoMM V die Rush for Berlin -Demo, Space Rangers 2 und während ich dies hier tippe, lade ich gerade The Ship herunter. Wenn ihr wissen möchtet, welche Spiele gut sind und welche sich zu spielen lohnen, ruft Craig Nelson in Mill Creek, Washington an und fragt ihn. Wenn er ein Spiel spielt, heißt dass, das es gut ist.
Welche Musik hörst du gerade?
- Queens of the Stone Age, Interpol, AFI und Air. Oh, und durch meine Frau höre ich die Raconteurs und viel Oper.
Gibt es einen aktuellen Film, den du gesehen hast, oder ein Buch oder einen Comic, den du empfehlen würdest?
- Die Takeshi Kovacs Romane von Richard K. Morgan’ kann ich nur wärmstens empfehlen.
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