DoT
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Als DoT, engl. die Abkürzung für Damage over time (Schaden über die Zeit) bezeichnet man Zauber oder Effekte die Schaden über Zeit verursachen. Flüche, Blutungseffekte, Gifte oder ähnliches zählen zur Gattung der DoTs, wobei sich der Schaden, die zeitliche Länge und der Abstand zwischen den einzelnen Ticks von DoT zu DoT unterscheiden kann. DoTs sind außerdem ein wesentlicher Bestandteil der de-buffs und sind in der Regel dispell-bar.