Charaktere
Aus WARWiki
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Charaktergestaltung
Man wird in WAR die Stufe von feindlichen Charakteren oder gar ihre Karriere nicht dadurch erkennen, dass man sie mit der Maus anklickt und eine Info erhält - sondern man wird an ihrem Äußeren sehen, was auf einen zukommt. So kann man aus sicherer Entfernung entscheiden ob der Feindkontakt klug oder dumm wäre und entsprechend reagieren.
Aktuell kann ein Charakter 4 Ränge mit jeweils 10 Stufen (vergleichbar mit Leveln in anderen MMO's) erreichen - die Höchststufe ist also 40.
Individualität
Den Entwicklern von WAR ist es besonders wichtig, dass alle Charaktere unverwechselbar aus 20 Fuß Entfernung erkennbar sind: Ein menschlicher Magier ist nicht so schlank wie ein Elfenmagier, trägt einen Stab und möglicherweise einen markanten Hut. Trotzdem sollen zehn verschiedene Ork-Warbosse absolut unterschiedlich und individuell wirken - immer jedoch wird der Umriss der Rasse und der Karriere erkennbar sein.
Wachstumssystem
Im Laufe ihrer Karrieren wachsen bestimmte Eigenschaften der Charaktere auf je nach Rasse unterschiedliche Weise:
- Bei Zwergen wachsen die Bärte, welche sich dann auch prächtig schmücken lassen.
- Alle Krieger werden im Laufe des Spiels muskulöser, aber kein Volk wird so riesig wie die Orks.
- Chaos-Charaktere gewinnen Mutationen.
- und vieles mehr
Dass diese Mechanik auch im Spiel vorhanden sein wird, wurde allerdings von Jeff Hickman kürzlich als "sehr zweifelhaft" bezeichnet, da man sich auf wichtigere Dinge konzentriere, so dass das Wachstumssystem so gut wie gestrichen sei. [1]
Trophäen
Man wird diverse Erinnerungsstücke und Rangabzeichen sichtbar bei sich haben können und so unverwechselbar wirken. Je nach Rasse wird auch das sehr unterschiedliche Möglichkeiten bieten:
- Orks können die Schädel ihrer Feinde auf ihre Rüstungsstacheln wie auf die Hörner ihre Helme spießen.
- Zwerge können zum Beispiel Bierhumpen, Pfeifen und und und ... tragen.
siehe auch Trophäensystem
Anpassung von Rüstungen
Rüstungen können ganz nach Bedarf und belieben zusammengesetzt werden. Gefällt ein Teil eines Rüstungsteils nicht kann es weggelassen oder gar durch ein anderes Rüstungsteil ersetzt werden.