Brian J. Audette
Aus WARWiki
Was sind deine täglichen Aufgaben?
- Ich leite eine kleine, aber äußerst talentierte Gruppe, die gerade dem Völkerpaar Imperium gegen Chaos den letzten Schliff gibt. Ich behalte unseren Zeitplan und die täglichen Ziele im Auge und leite das Team während der Korrektur- und Feinschliffphase für die Spielinhalte, um alles so großartig wie möglich zu gestalten. Ich arbeite ebenfalls an den Kapitelknoten für das Völkerpaar, so dass ich dort auch an Quest-NSC, Wachen und Umgebungsstimmung beteiligt war.
Wie sieht dein Hintergrund aus? Hast du ein College besucht? Worin hast du einen Abschluss gemacht? Hat dir das in deinem Job hier geholfen? Was war dein erster Job nach der Schule? Was war dein erster Job in der Spielebranche? Wie lange bist du schon bei Mythic? Welche anderen Jobs hattest du in der Branche?
- Ich habe das Massachusetts College of Art besucht und in der Fachrichtung Film mit einem Bachelor abgeschlossen. Während dies eigentlich nicht der gewöhnliche Weg in die Spieleentwicklung ist, denke ich, dass mir meine Erfahrungen im Bereich Film sehr geholfen haben, da es beim Film eine ganz ähnliche Team-Mentalität gibt. Mein erster richtiger Job nach dem College war gleichzeitig auch mein erster Job in der Spielebranche, und zwar bei Turbine Entertainment. Vor Mythic habe ich bei Crytek gearbeitet, damals kurz nach der Gründung, als sie noch ein ganz kleines Unternehmen waren, das mit seinen Entwicklern über das Internet kommuniziert hat. Ich bin jetzt seit fast zwei Jahren bei Mythic.
An welchen anderen Titeln hast du in der Vergangenheit gearbeitet? Und in welcher Funktion?
- Bei Crytek war ich der Chef-Designer bei einem Projekt, das letztendlich nie realisiert wurde. Bei Turbine war ich für kurze Zeit Inhaltsentwickler für Asheron’s Call 2. Ich habe außerdem einige Neverwinter Nights-Mods entwickelt, die recht großen Zuspruch erhielten. Einer davon wurde sogar in die NWVault-Ruhmeshalle aufgenommen.
Wann hast du dich das erste Mal in der Spielebranche zu Hause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen Geld verdienen würdest?
- Ich weiß nicht, ob es da jemals einen einzelnen Moment gab, eher eine Reihe von Momenten. Wenn du morgens aufstehst und nicht genervt bist, weil du zur Arbeit musst, ist das ein großer Fortschritt. Ein Produkt im Laden zu sehen, an den man selbst mitgearbeitet hat, ist auch eine tolle Sache. Außerdem wird mir klar, wie großartig dies alles ist, besonders wenn ich in der Warhammer-Beta spiele und sehe, wie die Leute an etwas Spaß haben, das ich ins Spiel integriert habe. Ich vermute, dass die großartige Sache bei der Entwicklung von MMOs ist, dass man in Echtzeit sehen kann, wie andere Menschen Spaß daran haben.
Was reizt dich an Warhammer? Inwiefern ist es perfekt für ein MMO? Welche tollen Sachen aus dem Warhammer-Universum möchtest du umsetzen?
- Warhammer ist Heavy Metal für das Fantasy-Genre. Ich meine… was kann man daran nicht mögen? Warhammer ist eine großartige Kulisse für ein MMO, einfach weil man so viele Inhalte verwenden kann. Der Ton dieser ganzen Kulisse wartet mit einigen brutalen, spannenden Erfahrungen auf, so dass es einfach wahnsinnig viel Spaß macht. Das sind auch einige Dinge, die mein Team und ich im Spiel umsetzen und wir freuen uns schon sehr darauf.
Sammelst du Warhammer-Figuren? Welche Armee spielst du?
- Letzten Sommer habe ich mich endlich dazu entschlossen, mir eine Armee zu kaufen, weil in der Firma so etwas wie ein organisiertes Turnier gab. Ich konnte die Armee jedoch nicht rechtzeitig zusammenbauen, bevor der Eifer wieder erloschen ist, und habe bis jetzt auch keine Möglichkeit gehabt sie zu spielen. Jedoch bin ich mit dem Bemalen einer 2000-Punkte-Tzeentch-Armee aus sterblichen Einheiten beschäftigt.
Was sind deine Hoffnungen/Ziele für das Spiel?
- Mein Ziel ist es immer meinen Erwartungen gerecht zu werden. Häufig sind wir selbst unsere schärfsten Kritiker und wenn ich mich dann letzten Endes fragen kann „Ist das großartig?“ und die Antwort „Ja“ lautet, dann haben wir wohl etwas gemacht, an dem viele Leute Spaß haben werden. Und nur darum geht‘s.
Was beeinflusst dich am meisten bei der Entwicklung? Irgendetwas außer Warhammer?
- Ich spiele MMOs seit den ersten Tagen von Ultima Online und textbasierten MUDs, so dass ich wirklich die Entwicklung des Genres beobachten konnte. Ich denke, dass mir meine Erfahrung mit anderen MMOs sehr dabei hilft zu entscheiden, was machbar ist und was Spaß macht. Ich denke auch, dass es wichtig ist, über MMOs, Rollenspiele und sogar Spiele allgemein hinauszublicken, um zu sehen, was an anderen Unterhaltungsmedien interessant ist und wie man dies möglicherweise auf MMOs übertragen kann.
Was ist das größte Problem bei derzeitigen MMOs, welches du mit WAR zu beheben hoffst?
- MMOs sind seltsame Wesen, da immer ein gewisser Anteil an Grinding und Wiederholungen mitspielt. Ich denke, der Schlüssel liegt darin, die Welt und die Erfahrungen für den Spieler lebendiger, spannender und interaktiver zu gestalten. Das hoffen wir mit WAR zu erreichen.
Was sind deine Lieblingscomputerspiele aller Zeiten? Was spielst du momentan? Welches Spiel sollten die Leser spielen, wenn sie es noch nicht getan haben?
- Top 5 meiner Lieblingsspieler aller Zeiten: The Legend of Zelda, Deus Ex, Baldur’s Gate (Reihe), Half-Life, Metroid. Im Moment spiele ich GTA 4, aber wer tut das nicht? Davor hatte ich wieder mit TF2 angefangen und es gibt da ein nettes Portal-Kartenpacket, das vor kurzem veröffentlicht wurde. Vor ungefähr einem Monat habe ich endlich Bioshock zu Ende gespielt. Das Spiel, das ihr spielen solltet, sofern ihr es noch nicht getan habt, ist Condemned 2 ...weil es ein gutes Spiel ist und ein paar meiner Kumpels vom College daran mitgearbeitet haben ? :)
Was für Musik hörst du derzeit?
- Laut meiner Last.fm-Seite: Lifetime, Kid Dynamite, Coheed und Cambria, Jawbox und Hot Snakes. Ich habe mir auch diese britische Band namens Hundred Reasons angehört, auf die mich mein Kumpel Markwood kürzlich gebracht hat.
Gibt es einen neueren Film, den du gesehen hast, oder ein Buch oder Comic, das du gelesen hast und anderen empfehlen möchtest?
- Wenn ihr aus irgendeinem merkwürdigem Grund Iron Man noch nicht gesehen habt… Worauf wartet ihr noch? Und wenn ihr französische romantische Komödien aushalten könnt, dann schaut euch Hors de Prix/Priceless mit Audrey Tautou an. Bezüglich Büchern und Comics ist alles von Warren Ellis immer eine gute Wahl. Dann gibt es noch ein großartiges Comic namens “Wasteland” von Anthony Johnston und Christopher Mitten, das wirklich ein großartiges Stück Sci-Fi darstellt. Wenn ihr in den 20ern seid und schon euer ganzes Leben lang Spiele gespielt habt, dann lest Bryan Lee O’Malley’s “Scott Pilgrim”-Comics, denn das ist der richtige Mix aus Nostalgie, Moderne und schrägem Humor.
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