Balance (Spielmechanik)

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Der Begriff Balance (dt. Ausgeglichenheit) kann sich auf vieles beziehen. Meist ist das Kräfteverhältnis zwischen den Spielercharakteren und MOBs oder zwischen zwei unterschiedlichen Charakterklassen gemeint. Öfters ist auch von der Balance zwischen risk & reward (dt. Risiko & Belohnung) die Rede, was sich in etwa mit dem Schwierigkeitsgrad herkömmlicher Spiele vergleichen läßt.

Weitere Themen sind die Balance von Tank vs. Gank, mit der das Verhältnis zwischen der Tankfähigkeit (z.b. Rüstungsschutz & Heilpotential) und dem Schadenspotential gemeint ist, der Balance zwischen Fern-, Nahkampf und Zauberrei, der Balance zwischen Grind & Spaß und noch einiges mehr.

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