Alte Welt
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Die Alte Welt ist ein Kontinent der Warhammerwelt.
Auf diesem Kontinent tummeln sich die meisten Kulturen überhaupt. Große Teile der Alten Welt sind wüste, von Wäldern oder Mooren bedeckte Landstriche, aus denen sich Inseln der Zivilisation in Form von Städten, Dörfern, Burgen und Gehöften erheben. Während die Menschen dort leben, hausen in der Wildnis und den dichten Wäldern Kreaturen wie Grünhäute und eine Vielzahl verschiedener Monster.
Neben den Städten in den Reichen der Menschen wird die Alte Welt von einer Reihe von Gebirgen, Flüssen und ausgedehnten Waldgebieten dominiert. Nach Osten hin begrenzt das Weltrandgebirge, in dem die alten Reiche der Zwerge liegen, die Alte Welt, und im hohen Norden geht sie in die Chaoswüste über, welche das nördliche Polargebiet der Warhammerwelt einnimmt.
Die Reiche und Länder der Alten Welt
- Das Imperium, das größte Reich der Alten Welt wird von Kurfürsten, aufstrebenden Städte, neuen Entwicklungen und der inneren Zerrissenheit der Fürsten und der Religionen dominiert. Dennoch ist es bei weitem der mächtigste Staat.
- Die Niederen Lande oder auch das Ödland mit Marienburg, eine abgespaltene Provinz am Nordwestende des Imperiums.
- Kislev, im Nordosten des Imperiums beherrscht als Bollwerk gegen das Chaos nur einen kleinen Teil seines offiziellen Tzarenreichs, trotz Unterstützung durch andere Reiche.
- Die Grenzgrafschaften, östlich von Tilea - ein anarchistisches, unregierbares Gebiet voller Räuberbarone, Raubritter und selbst proklamierter Fürsten und Prinzen.
- Die Zwergenkönigreiche entlang der Gipfel rund um das Imperium und bis in in die Südlande hinein.
Gelegentlich werden auch zur alten Welt gerechnet:
- Norsca, an der Grenze zum Reich des Chaos
- Albion, die Nebelinsel, westlich Bretonias und nordöstlich Ulthuans gelegen